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es:orx:tutorials:object

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es:orx:tutorials:object [2009/08/04 10:03 (16 years ago)] orgoses:orx:tutorials:object [2020/08/19 21:11 (5 years ago)] (current) – Old content sausage
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-====== Tutorial Objeto ====== 
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-===== Resumen ===== 
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-Dado que orx es una plataforma impulsada por datos, necesitamos de solo dos líneas de código para crear una vista y un objeto. Todas sus propiedades son definidas en el fichero de configuracióon ([[http://orx.svn.sourceforge.net/svnroot/orx/trunk/tutorial/bin/01_Object.ini|01_Object.ini]]). 
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-La vista está asociada con una camara la cual es creada implicitamente a travéz de la información dada en el fichero de configuración. 
-Además en el fichero de configuración, puedes también fijar su tamaño o posición o alguna otra propiedad del objeto como su color, escala, ángulo de rotación, animaciones, propiedades físicas, y más. También puedes definir valores aleatorios para todas estas propiedades sin escribir una sola línea de código. 
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-En futuros tutoriales veremos cómo generar un objeto complejo con jerarquías o incluso una escena completa (todos los fondos y paisajes por ejemplo) con una sola línea de código. 
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-Por ahora puedes descomentar varias de las líneas de [[http://orx.svn.sourceforge.net/svnroot/orx/trunk/tutorial/bin/01_Object.ini|01_Object.ini]], cambiar sus valores y luego relanzarlo. Para una lista de opciones exhaustiva, por favor échele un vistazo a [[http://orx.svn.sourceforge.net/svnroot/orx/trunk/tutorial/bin/CreationTemplate.ini|CreationTemplate.ini]]. 
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-===== Detalles ===== 
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-===== Recursos ===== 
  
es/orx/tutorials/object.1249405389.txt.gz · Last modified: 2017/05/30 00:50 (8 years ago) (external edit)