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es:orx:tutorials:object

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es:orx:tutorials:object [2009/08/04 09:29 (16 years ago)] orgoses:orx:tutorials:object [2020/08/19 21:11 (5 years ago)] (current) – Old content sausage
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-====== Tutorial Objeto ====== 
  
-===== Resumen ===== 
- 
-Dado que orx es una plataforma impulsada por datos, necesitamos de solo dos líneas de código para crear una vista y un objeto. Todas sus propiedades son definidas en el fichero de configuracióon ([[http://orx.svn.sourceforge.net/svnroot/orx/trunk/tutorial/bin/01_Object.ini|01_Object.ini]]). 
- 
-La vista está asociada con una camara la cual es creada implicitamente a travéz de la información dada en el fichero de configuración. 
-Además en el fichero de configuración, puedes también fijar su tamaño o posición o alguna otra propiedad del objeto como su color, escala, ángulo de rotación, animaniones, propiedes físicas, y más. 
- 
-You can even request random values for all these setting without having to add a single line of code. 
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-In a later tutorial we'll see how to generate complex object hierarchies or even a whole scene (all background and landscape objects for example) with only a single line of code. 
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-For now, you can try to uncomment some of the lines of [[http://orx.svn.sourceforge.net/svnroot/orx/trunk/tutorial/bin/01_Object.ini|01_Object.ini]], play with them, then relaunch this tutorial. For an exhaustive list of options, please have a look at [[http://orx.svn.sourceforge.net/svnroot/orx/trunk/tutorial/bin/CreationTemplate.ini|CreationTemplate.ini]]. 
es/orx/tutorials/object.1249403374.txt.gz · Last modified: 2017/05/30 00:50 (8 years ago) (external edit)