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es:orx:tutorials:object

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es:orx:tutorials:object [2009/08/04 08:29 (16 years ago)] mrgreenes:orx:tutorials:object [2020/08/19 21:11 (5 years ago)] (current) – Old content sausage
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-====== Tutorial Object ====== 
  
-===== Resumen ===== 
- 
-Dado que orx es una plataforma //data driven//, necesitamos de solo dos líneas de codigo para crear un //viewport// y un //object//. Todas sus propiedades serán definidas en el config file([[http://orx.svn.sourceforge.net/svnroot/orx/trunk/tutorial/bin/01_Object.ini|01_Object.ini]]). 
- 
-El //viewport// está asociada con una camara la cual es creada implicitamente a travéz de la información dada en el config file. 
-Además, en este config file, puedes también fijar su tamaño o posición o alguna otra propiedad del objecto como su color, escala, ángulo de rotación, animaniones, propiedes físicas, y mas aún. 
- 
-You can even request random values for all these setting without having to add a single line of code. 
- 
-In a later tutorial we'll see how to generate complex object hierarchies or even a whole scene (all background and landscape objects for example) with only a single line of code. 
- 
-For now, you can try to uncomment some of the lines of [[http://orx.svn.sourceforge.net/svnroot/orx/trunk/tutorial/bin/01_Object.ini|01_Object.ini]], play with them, then relaunch this tutorial. For an exhaustive list of options, please have a look at [[http://orx.svn.sourceforge.net/svnroot/orx/trunk/tutorial/bin/CreationTemplate.ini|CreationTemplate.ini]]. 
es/orx/tutorials/object.1249399760.txt.gz · Last modified: 2017/05/30 00:50 (8 years ago) (external edit)