This shows you the differences between two versions of the page.
Both sides previous revisionPrevious revision | |||
es:orx:tutorials:main [2017/05/30 00:50 (8 years ago)] – external edit 127.0.0.1 | es:orx:tutorials:main [2020/08/19 21:17 (5 years ago)] (current) – Old content sausage | ||
---|---|---|---|
Line 1: | Line 1: | ||
- | ====== Tutoriales ====== | ||
- | |||
- | Esta sección esta dedicada a los tutoriales básicos y avanzados sobre [[http:// | ||
- | |||
- | |||
- | ===== Configuración ===== | ||
- | |||
- | Este tutorial muestra como configurar diferentes entornos de programación (IDE) para trabajar con orx. ((Todos esos IDEs con libres y pueden ser descargados desde internet.)) | ||
- | |||
- | * Microsoft Visual Studio (C++) para Windows: [[es: | ||
- | * CodeLite para Windows, Linux y Mac OS X: [[es: | ||
- | * XCode para Mac OS X: [[es:: | ||
- | * iPhone/ | ||
- | * Android: [[es:: | ||
- | * Android Native: [[es:: | ||
- | |||
- | ===== Comunidad ===== | ||
- | |||
- | Estos tutoriales son creados por la comunidad como una manera de dar rápidas respuestas a cuestiones simples.\\ | ||
- | Ellos son grandes recursos para descubrir como hacer cosas con orx! | ||
- | |||
- | * [[es: | ||
- | * [[es: | ||
- | * [[es: | ||
- | * [[es: | ||
- | |||
- | ===== Básico ===== | ||
- | |||
- | Esta sección te introducirá a los tutóriales básicos de Orx. | ||
- | |||
- | Puedes descargar todos los ejecutables para [[http:// | ||
- | |||
- | Los primeros nueves tutoriales (#1- #9) usan por defecto el lanzador de orx como capa principal. | ||
- | Esto tiene como ventaja hacer pruebas y prototipos de forma rápida ((una sola línea para inicializar, | ||
- | |||
- | Estan compilados como bibliotecas dinámicas que son cargados en tiempo de ejecución (especificando el nombre en la linea de comandos, o a través del fichero de configuración).\\ | ||
- | A continuación explicamos cuales son los comportamientos por defecto del lanzador '' | ||
- | |||
- | '' | ||
- | Como estamos usando el executable por defecto en este tutorial, este código\\ | ||
- | será cargado y ejecutado como plugin en tiempo de ejecución.'' | ||
- | |||
- | '' | ||
- | Primero que nada, serán cargados todos los plugins y módulos disponibles. En caso que necesites solo algunos de ellos, entonces es mejor que escribas tu propio ejecutable en lugar de usar los plugins. Esto podremos verlo en el tutorial [[standalone|Aplicación estándar]].'' | ||
- | |||
- | '' | ||
- | |||
- | '' | ||
- | * Escape para salir\\ | ||
- | * F12 para hacer una captura de pantalla\\ | ||
- | * Backspace para recargar todos los ficheros de configuracion (provistos por la activación del historial de configuración)'' | ||
- | |||
- | '' | ||
- | |||
- | Sin embargo, usando orx tradicionalmente como biblioteca y construyendo to propio ejecutable es totalmente posible y fácil de hacer.\\ | ||
- | Esto podemos verlo en el tutorial #10 [[standalone|Aplicación estándar]] en C++ o en el #11 [[spawner|Spawner]] en C. | ||
- | Este tutorial muestra además como escribir código '' | ||
- | |||
- | Más adelante tendremos wrappers para algunos lenguajes comunes como c++, C# entre otros. Si quieres contribuir con ORX escribiendo cualquier tipo de wrapper por favor contáctanos a través del foro [[http:// | ||
- | |||
- | Aquí está la lista de los tutoriales básicos existentes hasta el momento: | ||
- | |||
- | - [C] [[object|objeto]] | ||
- | - [C] [[clock|reloj]] | ||
- | - [C] [[frame|fotograma]] | ||
- | - [C] [[anim|animación]] | ||
- | - [C] [[viewport|vista & cámara]] | ||
- | - [C] [[sound|música & sonido]] | ||
- | - [C] [[fx|efectos]] | ||
- | - [C] [[physics|física]] | ||
- | - [C] [[scrolling|desplazamiento]] | ||
- | - [C++] [[aplicación_standard|aplicación estándar & localización]] | ||
- | - [C] [[spawner|reproductor & sombreador]] | ||
- | - [C] [[[lighting| sombras & luces]]] | ||