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es:orx:tutorials:main

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-====== Tutoriales ====== 
- 
-Esta sección esta dedicada a los tutoriales básicos y avanzados sobre [[http://orx-project.org|orx]], un, código abierto, portable, ligero, manejador de datos & motor de juegos orientado al 2D. 
- 
- 
-===== Configuración ===== 
- 
-Este tutorial muestra como configurar diferentes entornos de programación (IDE) para trabajar con orx. ((Todos esos IDEs con libres y pueden ser descargados desde internet.)) 
- 
-  * Microsoft Visual Studio (C++) para Windows: [[es:orx:tutorials:community:grey:setup_msvs|VS2008 Tutorial]] / [[http://www.microsoft.com/express/Downloads/#Visual_Studio_2008_Express_Downloads|Descargar Visual Studio 2008 (Express version)]] 
-  * CodeLite para Windows, Linux y Mac OS X: [[es:orx:tutorials:community:grey:setup_cl|Linux Tutorial]] / [[http://www.codelite.org|Descargar CodeLite]] 
-  * XCode para Mac OS X: [[es::orx::tutorials::setup_xcode|XCode Tutorial]] / [[https://developer.apple.com/downloads/index.action|Descargar XCode]] / [[http://anatomicwax.tumblr.com/post/8064949186/installing-xcode-3-2-6-on-lion-redux|Instalando Xcode 3.2.6 en Lion]] 
-  * iPhone/iPad: [[es::orx::tutorials::setup_iphone|iPhone Tutorial]] 
-  * Android: [[es::orx::tutorials::setup_android|Android Tutorial]] 
-  * Android Native: [[es::orx:tutorials::setup_android-native|Android Native Tutorial]] 
- 
-===== Comunidad ===== 
- 
-Estos tutoriales son creados por la comunidad como una manera de dar rápidas respuestas a cuestiones simples.\\ 
-Ellos son grandes recursos para descubrir como hacer cosas con orx! 
- 
-  * [[es:orx:tutorials:community:grey|Tutoriales de Grey]] - Más tutoriales de configuración de entornos de programación aquí. 
-  * [[es:orx:tutorials:community:iarwain|Tutoriales de Iarwain]] 
-  * [[es:orx:tutorials:community:sausage|Tutoriales de Sausage]] 
-  * [[es:orx:tutorials:community:tdomhan|Tutoriales de tdomhan]] 
- 
-===== Básico ===== 
- 
-Esta sección te introducirá a los tutóriales básicos de Orx. 
- 
-Puedes descargar todos los ejecutables para [[http://es.wikipedia.org/wiki/Windows|Windows]] (mingw, msvs2005 & msvs2008), [[http://es.wikipedia.org/wiki/Linux|Linux]] y [[http://es.wikipedia.org/wiki/Mac_Os_X|MacOS X]] desde [[https://sourceforge.net/projects/orx/files|aqui]]. 
- 
-Los primeros nueves tutoriales (#1- #9) usan por defecto el lanzador de orx como capa principal. 
-Esto tiene como ventaja hacer  pruebas y prototipos de forma rápida ((una sola línea para inicializar, sin necesidad de escribir una función, ni ciclos que manipular)) 
- 
-Estan compilados como bibliotecas dinámicas que son cargados en tiempo de ejecución (especificando el nombre en la linea de comandos, o a través del fichero de configuración).\\ 
-A continuación explicamos cuales son los comportamientos por defecto del lanzador ''orx.exe/orx''. 
- 
-''Este es un tutorial básico en C\\ 
-Como estamos usando el executable por defecto en este tutorial, este código\\ 
-será cargado y ejecutado como plugin en tiempo de ejecución.'' 
- 
-''Algunos conceptos son manipulados por nosotros a través del ejecutable principal.\\ 
-Primero que nada, serán cargados todos los plugins y módulos disponibles. En caso que necesites solo algunos de ellos, entonces es mejor que escribas tu propio ejecutable en lugar de usar los plugins. Esto podremos verlo en el tutorial [[standalone|Aplicación estándar]].'' 
- 
-''El ejecutable principal también manipula algunas teclas como:'' 
- 
-''* F11 como interruptor para la sincronía vertical\\ 
-  * Escape para salir\\ 
-  * F12 para hacer una captura de pantalla\\ 
-  * Backspace para recargar todos los ficheros de configuracion (provistos por la activación del historial de configuración)'' 
- 
-''El programa también se cierra si la señal orxSYSTEM_EVENT_CLOSE es enviada.'' 
- 
-Sin embargo, usando orx tradicionalmente como biblioteca y construyendo to propio ejecutable es totalmente posible y fácil de hacer.\\ 
-Esto podemos verlo en el tutorial #10 [[standalone|Aplicación estándar]] en C++ o en el #11 [[spawner|Spawner]] en C. 
-Este tutorial muestra además como escribir código ''C++'' usando orx el cual ha sido escrito en C.  De la misma manera, puedes hacer tu programa usando cualquier lenguage que tenga interfaces con ''C''. 
- 
-Más adelante tendremos wrappers para algunos lenguajes comunes como c++, C# entre otros. Si quieres contribuir con ORX escribiendo cualquier tipo de wrapper por favor contáctanos a través del foro [[http://forum.orx-project.org|forum]]. 
- 
-Aquí está la lista de los tutoriales básicos existentes hasta el momento: 
- 
-  - [C] [[object|objeto]] 
-  - [C] [[clock|reloj]] 
-  - [C] [[frame|fotograma]] 
-  - [C] [[anim|animación]] 
-  - [C] [[viewport|vista & cámara]] 
-  - [C] [[sound|música & sonido]] 
-  - [C] [[fx|efectos]] 
-  - [C] [[physics|física]] 
-  - [C] [[scrolling|desplazamiento]] 
-  - [C++] [[aplicación_standard|aplicación estándar & localización]] 
-  - [C] [[spawner|reproductor & sombreador]] 
-  - [C] [[[lighting| sombras & luces]]] 
  
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