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es:orx:tutorials:main [2012/02/29 11:49 (13 years ago)] – [Básico] zera | es:orx:tutorials:main [2020/08/19 21:17 (5 years ago)] (current) – Old content sausage | ||
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- | ====== Tutoriales ====== | ||
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- | Esta sección esta dedicada a los tutoriales básicos y avanzados sobre [[http:// | ||
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- | ===== Configuración ===== | ||
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- | Este tutorial muestra como configurar varios entornos de programación para que funcionen con orx. | ||
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- | ===== Básico ===== | ||
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- | Esta sección te introducirá a los tutóriales básicos de Orx. | ||
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- | Puedes descargar todos los ejecutables para [[wp> | ||
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- | Los primeros nueves tutoriales (#1- #9) usan por defecto el lanzador de orx como capa principal. | ||
- | Esto tiene como ventaja hacer pruebas y prototipos de forma rápida ((una sola línea para inicializar, | ||
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- | Estan compilados como bibliotecas dinámicas que son cargados en tiempo de ejecución (especificando el nombre en la linea de comandos, o a través del fichero de configuración).\\ | ||
- | A continuación explicamos cuales son los comportamientos por defecto del lanzador '' | ||
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- | '' | ||
- | Como estamos usando el executable por defecto en este tutorial, este código\\ | ||
- | será cargado y ejecutado como plugin en tiempo de ejecución.'' | ||
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- | Primero que nada, serán cargados todos los plugins y módulos disponibles. En caso que necesites solo algunos de ellos, entonces es mejor que escribas tu propio ejecutable en lugar de usar los plugins. Esto podremos verlo en el tutorial [[standalone|Aplicación estándar]].'' | ||
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- | * Escape para salir\\ | ||
- | * F12 para hacer una captura de pantalla\\ | ||
- | * Backspace para recargar todos los ficheros de configuracion (provistos por la activación del historial de configuración)'' | ||
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- | '' | ||
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- | Sin embargo, usando orx tradicionalmente como biblioteca y construyendo to propio ejecutable es totalmente posible y fácil de hacer.\\ | ||
- | Esto podemos verlo en el tutorial #10 [[standalone|Aplicación estándar]] en C++ o en el #11 [[spawner|Spawner]] en C. | ||
- | Este tutorial muestra además como escribir código '' | ||
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- | Más adelante tendremos wrappers para algunos lenguajes comunes como c++, C# entre otros. Si quieres contribuir con ORX escribiendo cualquier tipo de wrapper por favor contáctanos a través del foro [[http:// | ||
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- | Aquí está la lista de los tutoriales básicos existentes hasta el momento: | ||
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- | - [C] [[object|Objeto]] | ||
- | - [C] [[clock|Reloj]] | ||
- | - [C] [[frame|Fotograma]] | ||
- | - [C] [[anim|Animación]] | ||
- | - [C] [[viewport|Vista & Cámara]] | ||
- | - [C] [[sound|Sonido]] | ||
- | - [C] [[fx|Efectos]] | ||
- | - [C] [[physics|Física]] | ||
- | - [C] [[scrolling|Desplazamiento]] | ||
- | - [C++] [[aplicación_standard|Aplicación estándar]] | ||
- | - [C] [[spawner]] | ||